Найдено 75 результатов

[w]capkoh
Чт сен 18, 2008 8:52 pm
Форум: Братство Волка
Тема: Сны
Ответы: 226
Просмотры: 81721

Вот мне тоже снилась сегодня какая-то... Еду в электричке зелёной с друзьями какими-то, которых не знаю, но лица кажутся знакомыми. В электричках вообще не часто езжу. А тут останавливается, значит, электричка на станции. Через окно вижу краешек таблички с названием, а самого названия не вижу. Край ...
[w]capkoh
Вс сен 14, 2008 12:27 am
Форум: Правила и новые типы игр
Тема: Нептун
Ответы: 14
Просмотры: 15447

Во-первых, поддерживаю Нуфлина. То есть выдавать всем только Спитлы, заряженные Пупками. Это повысит время жизни каждого игрока, что приятно. Во-вторых, играть только команда на команду (или несколько команд). Это исключит ситуацию, когда все (или почти все) нападают на одного. В-третьих, сделать ра...
[w]capkoh
Сб сен 13, 2008 11:45 pm
Форум: Правила и новые типы игр
Тема: zMod: Формула-V (by [M]Klim)
Ответы: 15
Просмотры: 10463

Предлагаю ввести требование на минимальное и максимальное количество мехосов каждого типа, участвующих в гонке: Мамочек, Дряхлых Душегубов, Мгновенных. На мой взгляд, это будет способствовать балансировке игры. Верхняя и нижняя границы должны определять некоторый набор значений, в пределах которого ...
[w]capkoh
Сб сен 13, 2008 11:35 pm
Форум: Правила и новые типы игр
Тема: zMod: Рулетка (by capkoh)
Ответы: 6
Просмотры: 5375

В качестве вооружения предлагаю выдавать на старте всем по две Лёгких Спитлы. Одной Спитлой невозможно нанести какой-либо существенный урон. Кроме того, требуется время на покупку этой самой Спитлы. Выдача Спитл хоть и задержит процесс старта, но, возможно, сделает игру более красочной.

:twisted:
[w]capkoh
Пт сен 05, 2008 9:50 am
Форум: Отчеты об играх
Тема: 4.09.2008 в 21:00 по Москве
Ответы: 5
Просмотры: 4332

Шикарно! Впечатлился и пожалел, что не смог прийти.
[w]capkoh
Чт авг 07, 2008 10:35 am
Форум: КаПод
Тема: Postparafin & Другие Истории
Ответы: 24
Просмотры: 13095

tankacid, не хочешь передать свои попонки в хранилище ХТУ? Для этого нужно их послать куда-то или связаться с кем-то. Где-то на форуме сказано об этом.
[w]capkoh
Вс авг 03, 2008 11:20 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 48507

stalkerg писал(а):Палитры теперь в норме вот скрин:
http://vangers.org/download/V_vs_L/vang_screen3.png
Не совсем. Что это там за красные и зелёные полоски на правой грани рамки экрана? И квадратики мехосов на карте должны быть сплошные, а здесь дырявые. Там же на карте ещё и точки есть инородные – красная и зелёная.
[w]capkoh
Сб июл 05, 2008 8:53 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 48507

Насколько мне известно, DirectSound может воспроизводить много звуков одновременно. Неужели SDL такого не позволяет? Может быть там тоже есть каналы, но как-то в других играх это делается незаметно. А вообще, это то, о чём я так много говорил и спрашивал. Не знаю, является ли подобная доработка (см....
[w]capkoh
Вт июн 24, 2008 7:48 pm
Форум: КаПод
Тема: Технический вопрос. Запуск. Черный экран.
Ответы: 29
Просмотры: 15363

О, Алекс, я так хочу сделать. Где это найти?
[w]capkoh
Вс июн 22, 2008 6:03 pm
Форум: Vangers.org
Тема: День Рождения Zam'a
Ответы: 17
Просмотры: 9278

Ура!
[w]capkoh
Пн май 26, 2008 5:08 pm
Форум: Официальные игры
Тема: Дозор нужен?
Ответы: 11
Просмотры: 6854

Я буду свободен после 20 июня.
Участвовать до указанной даты не смогу, хоть и хочу.
[w]capkoh
Сб май 17, 2008 5:05 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Тестирование svn51
Ответы: 25
Просмотры: 12052

На текущий момент тестирование очень необходимо, не смотря на то, что новых фич не добавляется. На данном этапе очень важно избежать крупных регрессий, от этого сильно зависит скорость портирования. После прочтения у меня сразу возникают вопросы: «Что именно тестировать-то? На какие такие регрессии...
[w]capkoh
Вт май 13, 2008 8:51 pm
Форум: Новости
Тема: Вести с фронтов.
Ответы: 13
Просмотры: 8650

Zamorochenniy писал(а):И она, видимо, будет значительно лучше, в плане переработанности кода (...)
Будет ли при этом переписан рендер с ассемблера на язык высокого уровня?
[w]capkoh
Вс май 11, 2008 9:13 pm
Форум: КаПод
Тема: Немного юмора
Ответы: 303
Просмотры: 135654

Суровый катафальщик: http://www.youtube.com/watch?v=vQAz1FFMof0.
[w]capkoh
Вс май 11, 2008 12:22 pm
Форум: КаПод
Тема: Оформление раздачи на Торрент.ру :) моя версия.
Ответы: 80
Просмотры: 32536

Я использую IrfanView и всем рекомендую.
[w]capkoh
Чт май 08, 2008 2:44 pm
Форум: Новости
Тема: Секретный проект психосферы
Ответы: 106
Просмотры: 105199

Может быть, это всё – П:П?
[w]capkoh
Вс апр 27, 2008 11:38 am
Форум: КаПод
Тема: уженеЭкспериментальный вангер-торрент
Ответы: 30
Просмотры: 13302

Вижу только одну логичную причину – готовят переиздание какое-нибудь юбилейное. Но это, вообще-то, практически невозможно. Кто это купит сейчас, когда все играют в King's Bounty: The Legend? Никто. Больше ничего осмысленного, как и Д3, не могу найти.
[w]capkoh
Чт апр 24, 2008 8:12 pm
Форум: Новости
Тема: День Рождения Великого и Прекрасного.
Ответы: 11
Просмотры: 8256

Считаю, что праздник будет не состоявшимся без пары прокаток по Цепи с участием виновника. Или хотя бы общего залпа из спитлов! Внимание! Организуется интересная экскурсия! Если у вас есть час свободного времени, и вы хотите узнать много интересного, то участвуйте. Наш мехос рассчитан на комфортное ...
[w]capkoh
Вт апр 22, 2008 3:50 pm
Форум: КаПод
Тема: КранКу дали приз!!!
Ответы: 2
Просмотры: 3045

А где-то можно почитать впечатления КранКа от КРИ 2008?
Было бы интересно.
[w]capkoh
Ср мар 19, 2008 10:54 pm
Форум: ХТУ
Тема: Lonli - Обращение к катафальщику.
Ответы: 3
Просмотры: 3785

Истинно вангерский заворот мозгов. Особенно в двух последних четверостишьях. Но постигается тяжко. Я только после третьего прочтения.
[w]capkoh
Пн мар 17, 2008 12:19 am
Форум: Отчеты об играх
Тема: 14.03.2008, пятница
Ответы: 9
Просмотры: 5665

Заменой «сухостоев» – высохших конденсаторов.
[w]capkoh
Вс мар 16, 2008 12:28 am
Форум: Отчеты об играх
Тема: 14.03.2008, пятница
Ответы: 9
Просмотры: 5665

Для меня игра даже не начиналась. Пару дней компьютер только с третьего раза стартовал (пока что-то там не подогреется). Монитор не включался, только диски что-то жужжат и всё. В БП что-то свистело... Поэтому напрягать его не хотел. Проблема решилось заменой нескольких сухостоев. В целом, игра была ...